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Laughter Landプレイ中

公式で修正ファイルがアップされたので、強制終了がなくなりさくさく動いてます。
好きキャラから攻略ってことで、グレッグとセルジルートが終了しました。
グレッグの喋りを聞いてると何かとかぶる気がするのですが思い出せず…
禁止区域キャラとのかけあいは楽しいですね
体験版のときはトマを気に入っていたし、コメディを欲しているのか自分?
次はコーネル攻略予定ですが、やるのは明日かな。
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Laughter Landプレイ再開

ラメントクリアしたので、LLスタート
やっぱり強制終了がおきるっす…

こまめにクイックセーブしながらプレイして、落ちたらクイックロード、落ちた場面の直前からctrlで飛ばすといいみたいです。
んで、バックログで内容確認。
しばらくはこの方法で進めようと思います。
まあでも今日はこれで寝ちゃいますけどね。

ラメントクリア

はぁ、ラメントクリアしましたー
1周目はかなり長かったけど、残りはスキップで時間短縮しました。
全部終了した結果、やっぱり最萌えはライです。
なにあの意地っ張りで頑固で馬鹿猫な2匹は?
シナリオ的にもライルートが一番好みに合ってました。
バルドルートの共闘にもやられましたが…

それにしてもリークスさまが美人さんでした。


Laughter Landプレイ開始

ラメントをプレイした後ということもありますが、画面から受ける印象が子供っぽいというかかわいらしい感じがしました。
文字が大きくて読みやすいからかな?
ウィンドウ周りは流石郎猫儿といった感じで、必要なものが網羅されていて使いやすいです。

…で、噂どおりの強制終了の嵐なんですが。
今まで何本かプレイしてきたWILL系列のゲームでこんなことは初めてなので、どうしちゃったのかなーって思いました。
プログラムまでみりす関係者使ってるわけじゃないでしょうし。

選択肢変えれば進めないこともないでしょうが攻略いぜんの問題なので、今日のところはラメントに戻ります。

ライルート終了

長かった…
選択肢が多いわけではないんだけど、お話自体が長くて時間がかかったよ。
絵も音楽もキレイでした。
感想は攻略完了してからじゃないとなんとも。
他ルートはスキップするにしても、プレイする時間が大して取れないと思うから明日フルコンプはできないな。
時間があるときにちびちびやろう。

と、明日コンプを諦めたところでLLやろうかな。
どーせこっちも時間がかかるだろうからとりあえずやるだけやってみるか。
よし、日曜日はLLに決めた。
後は適当にあっちやったりこっちやったりする予定。
だけど今回2作ともディスクレスだから入れ替えるのが面倒だなぁ
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